코인게코 보고서: 웹3 게임의 3/4가 실패로

많은 Web3 게임이 활동을 계속하지 않는다

암호화폐 데이터 사이트 코인게코는 지난 5년간 GameFi 프로젝트 중 4분의 3이 실패로 끝났다는 보고서를 발표했다. 이를 코인포스트가 30일 전했다.

5년간 2,817개의 Web3게임이 시작됐지만 2,127이 실패했으며 이는 75.5%의 확률이라고 한다.

2018년부터 2023년에 출시된 2,817의 Web3 게임을 조사해, 2023년 11월 시점의 분석 데이터에 근거, 활동이 볼 수 없게 된 게임의 수를 특정한 것이다.

이 경우 액티브 유저수의 14일 이동평균이 절정 시기에서 99% 이상 감소한 경우에 활동이 정지했다고 판단하고 있다.

GameFi란? DeFi의 분야의 하나로, 게임을 플레이하는 것으로 돈을 벌 수 있는 「Play-to-Earn」을 특징으로 하는 프로젝트·게임 등을 가리킨다. 블록체인 기술 등을 기반으로 한다.

2018년부터 현재까지

코인게코는 2018년부터 각 해의 데이터도 제시하고 있다.

우선 2017년 후반에 대퍼랩스(Dapper Labs)가 발표한 게임 ‘크립토키티(CryptoKitties)’가 대히트가 된 뒤 GameFi에 각광을 받았다. 그 결과 2018년에는 422개의 Web3 게임이 출시되었고, 307개가 이후 앞서 인용한 코인게코의 기준으로 실패로 간주되고 있다.

그 후, 2019년부터 2020년에 약세장이 방문해 GameFi의 개발이나 관심은 저하. 지난 2년간 출시된 Web3 게임의 수도 244건 뿐이다. 동시에 실패율도 상승해 2019년에는 94.3%, 2020년에는 94.2%에 달했다.

한편으로 계속되는 2021년에는, 암호화폐의 강세장의 영향으로 Web3 게임의 실패율도 45.9%라고 하는 최저 수준을 기록. 런칭된 게임 수는 전년의 86에서 738로 급증하고, 그에 따라 실패한 게임수도 전년의 81에서 339로 늘어났다. 그러나 실패 비율로는 크게 떨어진 형태다.

2022년에는 활동이 보이지 않게 된 Web3게임의 수는 2배 이상으로 증가해 742에 달했다. 실패율도 107.1%라는 최고치에 달했다.

그리고 올해 2023년에는 현재까지 509개의 Web3게임이 불활성이 되고 있다. 이는 올해 런칭된 게임의 70.7%에 해당한다. 코인게코는 실패율의 감소는 Web3 게임의 상태가 안정적임을 나타낼 수 있다고 추측한다.

2022년 7월 시점에서 전 골드만삭스의 분석가 Grant Haseley는 암호화폐 시장 정체에서도 벤처 캐피탈(VC)은 GameFi 분야에 대한 투자를 강화하고 있다고 말했다.

스퀘어에닉스의 NFT 게임

최근의 움직임으로서는 일본 게임 기업 스퀘어 에닉스가 NFT 게임 ‘심바이오제네시스(SYMBIOGENESIS)’를 개발 중이며, 24일에는 제1장 캐릭터 판매와 게임 시작 스케줄에 관한 상세를 공개했다. 게임 개시는 12월 21일로 예정되어 있다.

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