라이트코인(LTC) 팀의 한 개발자는 LTC가 직접 사용되는 라이트코인을 기반으로 한 블록체인 롤플레이잉게임(RPG) 덕분에 라이트코인 체인의 거래량이 급증했다는 트윗을 올렸다. 이를 유투데이가 22일(현지시간) 보도했다.

글래스노드(Glassnode) 분석 제공업체는 비슷한 내용의 트위터를 통해 지난 24시간 동안 라이트코인의 거래량이 104.7% 증가했다고 지적했다.

[RPG가 LTC 채택 및 유용성을 높이고 있음]

최근 트윗에서 존 무어(Jon Moore)는 트위터를 통해 현재 라이트브링어(Litebringer) RPG의 적극적인 사용이 LTC 거래량을 크게 끌어올리고 있다고 밝혔다.

그는 플레이어들이 게임에서 LTC에 대해 배워야 하고, 코인을 게임의 내부 화폐로 사용할 의무가 있기 때문에 RPG를 원동력으로 꼽았다.

앞서 공개된 트윗에서 무어는 이 게임에서 모든 상품과 서비스가 LTC 단위로 가격이 책정된다고 설명한다. 따라서 LTC를 소유하는 것은 플레이를 하려면 피할 수 없는 조건이다.

“가장 좋은 점은 게임을 하는 모든 사람들이 LTC에 대해 배워야 한다는 것이고, 그것은 화폐로 사용된다는 것이다. LTC가 없으면 플레이를 할 수 없다.”

글래스노드 분석 수집기는 유사한 양의 데이터를 LTC 트랜잭션 볼륨의 증가(1일 MA)를 제공했다. 트윗에 따르면 최근 24시간 동안 104.7% 증가해 241,382.247을 기록했다.

[다른 소식 보기]

(Litecoin transaction volume has boosted over 100% over the past 24 hours due to the Litebringer RPG where players are actively using LTC.)

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