세계지식재산권기구(WIPO) 문서를 색인화한 특허권 검색엔진 ‘페이턴트 스코프(Patentscope)’에 따르면 일본 디지털 대기업 소니는 2019년부터 비트코인(BTC) 통합을 검토해왔다. 이를 유투데이가 17일(현지시간) 보도했다.

[비트코인에 대한 또 다른 활용 사례 : 소니가 암호화폐 친화적인 베팅 툴을 도입]

페이턴트 스코프의 설명에 따르면, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 ‘e스포츠 베팅 플랫폼’에 미국 특허를 출원하고 있다. (소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 2019년 조용히 이 특허를 출원했으나, 사흘 전 공개했다.)

이 툴은 컴퓨터와 게임 콘솔(소니 플레이스테이션, 마이크로소프트, 닌텐도 등)이 “시뮬레이션” 이벤트에 베팅할 수 있게 해준다.

예를 들어, e스포츠 매니아들은 게임의 승자, 가상으로 죽는 다음 선수 등에 돈을 걸 수 있을 것이다. 시스템은 광범위한 지불 방법을 지원해야 한다.

“베팅은 예를 들어 돈이나 비트코인과 같은 금전적이거나 게임 자산, 가상 자산, 디지털 권리와 같은 비금전적인 것일 수 있다.”

이에 따라 소니는 비트코인뿐만 아니라 다양한 디지털 통화, 디지털 권리, 게임 내 자산도 받아들일 수 있다. 이 특허는 또한 대체불가토큰(NFT)의 핫세그먼트를 포함할 수 있다.

[테슬라뿐 아니라 여러 기업들은 비트코인(BTC) 실험을 계속하고 있다]

최근 공개된 세부 내용에 따르면, 소니가 2019년 11월 이 특허를 출원했다. 소니의 엔지니어 마이클 차우가 이 개념의 “발명자”로 언급되고 있다.

비트코인(BTC)을 대차대조표에 보유하는 것만이 기업들이 대표 암호화폐가 제공하는 기회를 탐색하는 방법은 아니다. 마이크로소프트는 비트코인 기반의 디지털 아이덴티티 솔루션을 실험하고 있다.

ION DID라는 이름의 이 도구는 비트코인 블록체인, 사이드트리 프로토콜, 분산형파일시스템(IPFS, Inter-Planetary File System)을 기반으로 한다.

(According to the Patentscope database that indexes the documents of the World Intellectual Property Organization (WIPO), Japanese digital conglomerate Sony has considered Bitcoin (BTC) integration since 2019.)

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